Věž démonů

Z Quadcore Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Věž démonů-velký.png
Věž démonů.png

Ano, tajemství je rozluštěno. Ezoterici s žabím vojskem střežili magickou věž, Věž démonů, kde jsou uvězněny démoní příšery, které byly vyvolány na tento svět černou magií. Věž démonů je dostupná od lvl 40.


Zde máte podrobný návod jak projít celou věž

Pár rad předem. Ke správnému chodu věže se doporučuje nenechávat "volné" koně při portování mezi patry, nepoužívat ohňostroje, zabíjet některé příšery postupně podle návodu popsaném níže nebo nasedat na koně (bojové zvíře) hned po teleportování (občas trvá pár sekund než se ukážou všechny monstra). Jinak se může stát že se nepřestane odpočítávat čas po teleportování nebo Vás věž sama od sebe vyhodí, či nespawne monstra.


1. patro
Zničte Jádro tvrdosti
Zničte Jádro tvrdosti naproti vstupnímu portálu. Jakmile je Jádro zničeno, všichni, kteří se nachází na tomto podlaží jsou teleportováni do druhého patra. Pokud se v přízemí Jádro nenachází, vyčkejte, dokud se jádro znovu neobjeví.
Příšery: Démonní šaman, Lukostřelec démonů, Oštěpař démonů, Voják démonů, příšery z Jádra tvrdosti
Eventuálně: Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch střelce, Hnusný duch vojáka, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný voják
2. patro
Zabijte všechny příšery
Varování: Tyto příšery útočí automaticky (jsou agresivní)! Kromě toho, když zde zemřete a dáte restart ve městě, neobjevíte se zase na kraji patra, ale budete teleportováni do prvního města (Joan, Pyungmoo nebo Yongan).
Příšery: Démonní šaman, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch vojáka, Hnusný duch střelce, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný voják, Lukostřelec démonů, Oštěpař démonů, Voják démonů
3. patro
Zabijte všechny příšery
Varování: Nachází se zde Král démonů.
Příšery: Démonní šaman, Hnusná létající lebka, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch střelce, Hnusný duch šamana, Hnusný duch vojáka, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný šaman, Hnusný voják, Král démonů, Létající lebka, Lukostřelec démonů, Oštěpař démonů, Voják démonů
4. patro
Zničte správné Jádro
1x Jádro ďábla, 7x Jádro pádu
Poté co zničíte Jádro ďábla se objeví 7x Jádro pádu. Musíte je ničit dokud nenajdete správný, které vás pustí dál.
Příšery: příšery z Jadra ďábla a Jádra pádu
5. patro
Otevřte 5 pečetí do 20 minut
Zničte všechny příšery, abyste dostali klíč
Tip: Nejjižnějšímu bodu na mapě se říká "Safe-zóna". Je zde jen malý respawn a téměř žádní silní protivníci. Jestliže nejste dost silní, abyste přežili mnoho hnusných démonů, měli byste zde stát.
Příšery: Démonní šaman, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch střelce, Hnusný duch šamana, Hnusný duch vojáka, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný voják, Hnusný šaman, Lukostřelec démonů, Oštěpař démonů, Voják démonů
6. patro
Zabijte všechny příšery
Hrdý král démonů musí být zabit, poté, co zmizí všechny zabité příšery. Jakmile toto splníte a zabijete krále démonů, objeví se tam zbrojíř, platnéř nebo klenotník. Tam si můžete zlepšit předmět za běžnou cenu jako u kováře ve městě. Dobré je, že po vás nechce žádný předmět k vylepšování (např. nebudete potřebovat bílou perlu či mudrcovu poznámku, atd). Pozor: Kovář pracuje s účinností kováře ve městě.
Příšery: Démonní šaman, Duch zášti, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch střelce, Hnusný duch šamana, Hnusný duch vojáka, Hnusný duch zášti, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný voják, Hnusný šaman, Hrdý král démonů, Lukostřelec démonů, Oštěpař démonů, Voják démonů
7. patro
Zničte všechny Jádra smrti a Jádro vraždy
Pokud jste zničili Jádro smrti, tak se místnost zaplní příšerami a objeví se Jádro vraždy. Vaším úkolem je zničit Jádro vraždy a dostat se tak do dalšího patra (nevšímejte si ostatních příšer, jsou tam jen na zdržení). Pokud zničíte Jádro vraždy padne vám Neznámá stará bedna. Tu musíte otevřít. Jakmile ji otevřete dostanete z ní Mapu sluje Zin nebo nic. Až vám padne Mapa sluje Zin, tak na ni klikněte a jedete dál. Pokud nepadne nic, tak po chvíli padne další Jádro vraždy. A tak dokola než padne Mapa sluje Zin.
Příšery: Duch chaosu, Duch mistra meče, Duch zášti, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch chaosu, Hnusný duch střelce, Hnusný duch šamana, Hnusný duch vojáka, Hnusný duch zášti, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný šaman, Hnusný voják, Hnusný vůdce démonů, Mistr meče umrlčí lebky, příšery z Jádra smrti a Jádra vraždy
8. patro
Zabijte všechny příšery a nalezněte klíč Zin-Bong-In
Zabíjejte příšery tak dlouho, dokud vám nepadne klíč pro vstup do dalšího patra. Klíč padne na zem, takže ho musíte ručně sebrat. Jakmile ho seberete, jeďte k Památníku Bong-In a vložte ho do něj. Klíč padá nejčastěji z Nesmrtelných duchů.
Příšery: Duch chaosu, Duch mistra meče, Duch zášti, Hnusná létající lebka, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch chaosu, Hnusný duch střelce, Hnusný duch šamana, Hnusný duch vojáka, Hnusný duch zášti, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný šaman, Hnusný voják, Hnusný vůdce démonů, Létající lebka, Mistr meče umrlčí lebky, Nesmrtelný duch
9. patro
Zabijte všechny příšery + Zubatou s kosou
Toto je poslední a konečné patro věže. Zubatou byste si měli nechat zase nakonec až zmizí všechny příšery. Jakmile zabijete Zubatou objeví se zde Modrá smrt a Hrdý král démonů. Pokud je přemůžete budete vyhlášeni za pokořitele věže.
Příšery: Démonické zvíře, Duch chaosu, Duch mistra meče, Duch zášti, Hnusná létající lebka, Hnusný duch bojovníka, Hnusný duch chaosu, Hnusný duch střelce, Hnusný duch šamana, Hnusný duch vojáka, Hnusný duch zášti, Hnusný lukostřelec, Hnusný oštěpař, Hnusný šaman, Hnusný voják, Hnusný vůdce démonů, Létající lebka, Mistr meče umrlčí lebky, Nesmrtelný duch, Zubatá s kosou
Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Nástroje